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02 Noviembre 2010
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Electrónica -
Proyectos
Lo prometido es Deuda y es que durante este fin de Semana estuve jugueteando a profundidad con el Nuevo SolidWorks 2011, asà que me dispuse a probar muchos cosillas y lo mejor que encontré fue el ponerme a desarrollar el modelo 3D de la plataforma de Desarrollo Arduino UNO, la cual he visto que no se encuentra hecha, asà que manos a la Obra.
Para empezar, me base en el Diseño Publicado en la Web Oficial del Proyecto, en los Archivos de EAGLE Suministrados, en el EAGLE exporte con sus Scripts el Diseño en DXF del Contorno de la Placa (Asà que al menos la placa y los taladros de las "VÃas" Son 100% Exactos. Pero eso no era todo, aún faltaban los taladros de los Componentes, donde probé el Uso de Imágenes como Croquis, aunque debido a que el EAGLE No me exportaba solamente los taladros sino también los sÃmbolos de taladro, no lo pude hacer con la Herramienta AutoTrace, asà que al menos esta parte fue un 50% manual el centrado de los Taladros y el Otro 50% usar las matrices de croquis.
Ya lo último fue solamente hacer uso de algunas librerÃas que he diseñado desde 0 (aquà encontramos Headers, Terminal Blocks, Cristales, etc.) además de usar algunos componentes de 3DContentCentral.com (si gustan tengo algunos modelos publicados, búsquenlos por mi nombre) para colocar las piezas, aunque también para asegurar su posición más exacta (aquà realmente dudo que estén muy exactos) exporte las pistas desde el EAGLE en Imágenes y las Use como Etiquetas dentro de SolidWorks, cabe destacar que es una opción que no habÃa usado antes, pero realmente es una herramienta poderosa para dejar nuestros productos Presentables.
Ya una Vez listo el ensamblaje, jugué un rato con el Photoview 2011 para crear algunos Renders, también como observaran en la mini-galerÃa, estuve jugando con las opciones de objetos luminosos.
Ya para concluir, puedo dar algunas opiniones muy personales respecto a esta nueva versión y es que al menos he sentido que el programa en general ha estado un poquito más pesado en cuanto a gráficos, pero más optimizado en ensamblajes grandes, además que el Photoview, Siento que Renderiza Mucho Más Rápido, pues el Render del Arduino UNO se llevó solamente 11 Minutos, y eso a calidad Máxima a 1920x867 (no sé por qué, pero no lo hace a 1920x1080 aunque lo ajuste a esa Resolución), cuando antes en Renders más sencillos, se llevaba fácilmente una Hora con esta misma Configuración. (La CPU de Mi Maquina es un Intel Core i5 a 2.53 GHz de Cuádruple Núcleo y Grafica ATI HD5470).
Y Pues además, dejo este modelo Para quien desee usarlo y/o ajustarlo/optimizarlo, nomás recuerden dar una pequeña contribución a este website. Click AquÃ
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